<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Daun-daun Kehidupan &#187; AI</title>
	<atom:link href="http://adrianasari.wordpress.com/category/ai/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://adrianasari.wordpress.com</link>
	<description>Just Share What I Want To Share</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Oct 2009 09:00:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<cloud domain='adrianasari.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://www.gravatar.com/blavatar/6ba439e17064ec9273d9e3511fc78d4a?s=96&#038;d=http://s.wordpress.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Daun-daun Kehidupan &#187; AI</title>
		<link>http://adrianasari.wordpress.com</link>
	</image>
			<item>
		<title>Kecerdasan Buatan</title>
		<link>http://adrianasari.wordpress.com/2009/06/01/kecerdasan-buatan/</link>
		<comments>http://adrianasari.wordpress.com/2009/06/01/kecerdasan-buatan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adrianasari</dc:creator>
				<category><![CDATA[AI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://adrianasari.wordpress.com/2009/06/01/kecerdasan-buatan/</guid>
		<description><![CDATA[Definisi kecerdasan buatan (Artificial Inteligence) : teknologi yang mensimulasikan
kecerdasan manusia, yaitu bagaimana mendefinisikan dan mencoba menyelesaikan persoalan menggunakan komputer dengan meniru bagaimana manusia menyelesaikan dengan cepat.
Cabang-cabang ilmu kecerdasan buatan, diantaranya yaitu :

Sistem pakar (Expert System)
Jaringan syaraf tiruan (Artificial Neural Network)
Logika Fuzzy (Fuzzy Logic)
Algoritma genetik
Penalaran komputer berbasis kasus (Case Based Reasoning)

Sistem pakar (Expert system) adalah suatu [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=adrianasari.wordpress.com&blog=5458299&post=329&subd=adrianasari&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Definisi kecerdasan buatan (Artificial Inteligence) : teknologi yang mensimulasikan</p>
<p><strong>kecerdasan</strong> manusia, yaitu bagaimana mendefinisikan dan mencoba menyelesaikan persoalan menggunakan komputer dengan meniru bagaimana manusia menyelesaikan dengan cepat.</p>
<p>Cabang-cabang ilmu kecerdasan buatan, diantaranya yaitu :</p>
<ul>
<li>Sistem pakar (Expert System)</li>
<li>Jaringan syaraf tiruan (Artificial Neural Network)</li>
<li>Logika Fuzzy (Fuzzy Logic)</li>
<li>Algoritma genetik</li>
<li>Penalaran komputer berbasis kasus (Case Based Reasoning)</li>
</ul>
<p><strong>Sistem pakar (Expert system)</strong> adalah suatu program komputer yang memperlihatkan derajat keahlian dalam pemecahan masalah di bidang tertentu sebanding dengan seorang pakar (Ignizio, 1991). Keahlian sistem pakar dalam memecahkan suatu masalah diperoleh dengan cara merepresentasikan pengetahuan seorang atau beberapa orang pakar dalam format tertentu dan menyimpannya dalam basis pengetahuan. Sistem pakar berbasis kaidah (<em>rule-based expert system</em>) adalah sistem pakar yang menggunakan kaidah (<em>rules</em>) untuk merepresentasikan pengetahuan di dalam basis pengetahuannya.</p>
<p><strong>Jaringan saraf tiruan (JST)</strong> (<a title="Bahasa Inggris" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris">Bahasa Inggris</a>: <em>artificial neural network (ANN)</em>, atau juga disebut <em>simulated neural network (SNN)</em>, atau umumnya hanya disebut <em>neural network (NN)</em>), adalah <a title="Jaringan" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan">jaringan</a> dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan <a title="Jaringan saraf manusia (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_saraf_manusia&amp;action=edit&amp;redlink=1">jaringan saraf manusia</a>. JST merupakan sistem adaptif yang dapat merubah strukturnya untuk memecahkan masalah berdasarkan informasi eksternal maupun internal yang mengalir melalui jaringan tersebut. Secara sederhana, JST adalah sebuah alat pemodelan <a title="Data" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data">data</a> <a title="Statistik" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Statistik">statistik</a> non-linier. JST dapat digunakan untuk memodelkan hubungan yang kompleks antara input dan output untuk menemukan pola-pola pada data.</p>
<p><strong>Logika Fuzzy</strong> adalah peningkatan dari <a title="Logika Boolean (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Logika_Boolean&amp;action=edit&amp;redlink=1">logika Boolean</a> yang berhadapan dengan konsep <em><a title="Kebenaran sebagian (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kebenaran_sebagian&amp;action=edit&amp;redlink=1">kebenaran sebagian</a></em>. Di mana <a title="Logika klasik (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Logika_klasik&amp;action=edit&amp;redlink=1">logika klasik</a> menyatakan bahwa segala hal dapat diekspresikan dalam istilah <a title="Binary (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Binary&amp;action=edit&amp;redlink=1">binary</a> (0 atau 1, hitam atau putih, ya atau tidak), logika fuzzy menggantikan kebenaran boolean dengan <a title="Tingkat kebenaran (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tingkat_kebenaran&amp;action=edit&amp;redlink=1">tingkat kebenaran</a>. Logika Fuzzy memungkinkan nilai keanggotaan antara 0 dan 1, tingkat keabuan dan juga hitam dan putih, dan dalam bentuk linguistik, konsep tidak pasti seperti &#8220;sedikit&#8221;, &#8220;lumayan&#8221;, dan &#8220;sangat&#8221;. Dia berhubungan dengan <a title="Set fuzzy (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Set_fuzzy&amp;action=edit&amp;redlink=1">set fuzzy</a> dan <a title="Teori kemungkinan (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Teori_kemungkinan&amp;action=edit&amp;redlink=1">teori kemungkinan</a>. Dia diperkenalkan oleh Dr. <a title="Lotfi Zadeh (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lotfi_Zadeh&amp;action=edit&amp;redlink=1">Lotfi Zadeh</a> dari <a title="Universitas California, Berkeley" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Universitas_California,_Berkeley">Universitas California, Berkeley</a> pada <a title="1965" href="http://id.wikipedia.org/wiki/1965">1965</a>.</p>
<p><strong>Algoritma Genetika</strong> pada dasarnya adalah program komputer yang mensimulasikan  proses evolusi. Dalam hal ini populasi dari kromosom dihasilkan secara random  dan memungkinkan untuk berkembang biak sesuai dengan hukum-hukum evolusi dengan  harapan akan menghasilkan individu kromosom yang prima. Kromosom ini pada  kenyataannya adalah kandidat penyelesaian dari masalah, sehingga bila kromosom  yang baik berkembang, solusi yang baik terhadap masalah diharapkan akan  dihasilkan. Algoritma Genetika ini banyak dipakai pada aplikasi bisnis, teknik maupun  pada bidang keilmuan.  Algoritma ini dapat dipakai untuk mendapatkan solusi yang  tepat untuk masalah optimal dari satu variabel atau multi variabel. Sebelum  algoritma ini dijalankan, masalah apa yang ingin dioptimalkan itu harus  dinyatakan dalam fungsi tujuan, yang dikenal dengan fungsi <em>fitness</em>. Jika  nilai <em>fitness</em> semakin besar, maka sistem yang dihasilkan semakin baik.  Walaupun pada awalnya semua nilai <em>fitness</em> kemungkinan sangat kecil  (karena algoritma ini menghasilkannya secara random), sebagian akan lebih tinggi  dari yang lain. Kromosom dengan nilai <em>fitness</em> yang tinggi ini akan  memberikan probabilitas yang tinggi untuk bereproduksi pada generasi  selanjutnya. Sehingga untuk setiap generasi pada proses evolusi, fungsi <em> fitness</em> yang mensimulasikan seleksi alam, akan menekan populasi kearah <em> fitness</em> yang meningkat.</p>
<p><strong>Penalaran Komputer Berbasis Kasus (Case Based Reasoning &#8211; CBR)</strong>. Jadi komputer memberi solusi pemecahan berdasarkan pengalaman-pengalaman yang ada. Ide dasarnya adalah bahwa manusia seringkali merujuk kepada pengalaman sebelumnya jika ada suatu masalah. Ada empat tahapan/proses dalam penalaran komputer berbasis kasus, yaitu : retrieve, reuse, revise, retain.</p>
<p>sumber :</p>
<ul>
<li>http://ilmukomputer.org/2007/03/27/algoritma-backward-chaining-pada-rule-based-expert-system/</li>
<li>http://www.bimacipta.com/ga.htm</li>
<li>http://id.wikipedia.org/wiki/Logika_fuzzy</li>
<li>http://74.125.153.132/search?q=cache:efLCCIEhqgQJ:dosen.amikom.ac.id/downloads/artikel/full_paper_sriti_kusrini.pdf+penalaran+komputer+berbasis+kasus&amp;cd=1&amp;hl=id&amp;ct=clnk&amp;gl=id</li>
</ul>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/adrianasari.wordpress.com/329/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/adrianasari.wordpress.com/329/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/adrianasari.wordpress.com/329/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/adrianasari.wordpress.com/329/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/adrianasari.wordpress.com/329/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/adrianasari.wordpress.com/329/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/adrianasari.wordpress.com/329/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/adrianasari.wordpress.com/329/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/adrianasari.wordpress.com/329/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/adrianasari.wordpress.com/329/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=adrianasari.wordpress.com&blog=5458299&post=329&subd=adrianasari&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://adrianasari.wordpress.com/2009/06/01/kecerdasan-buatan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6bbff0c9d76db36ac820d7abb7b4dbf6?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">adriana</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>